POL
203938 Byzantium
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Impuestos y forma de utilizarlos.

Este post es principalmente para alcaldes, pero interesa a todos.

El plugin de impuestos que tenemos funciona de la siguiente manera.

Se pueden poner impuestos:
- al patrimonio (%)
- al numero de bloques que se poseen (no recomendado ya que los alcaldes poseen muchos miles de cubos).
- por rango (se pueden establecer distintos, pero con pocos jugadores no tiene sentido más allá del rango "habitante de este u otro pueblo".
- cantidades fijas
Se pueden cobrar a todos los ciudadanos o uno por uno. Se pueden cobrar por rango, es decir, "a todos los aurorenses" o "a todos los de la mancomunidad".

Todo el dinero recaudado por impuestos va a una cuenta común que pueden usar todas las personas con los comandos oportunos (ahora mismo, el pato y yo).

Esto quiere decir que no hay una "cuenta gobierno" para cada ayuntamiento sino una para los dos.

Opciones que se pueden dar a los ayuntamientos:
a) que solo un ayuntamiento use el plugin de impuestos
b) que los impuestos se recauden usando un comando manual y se depositen en la cuenta del alcalde
c) que los impuestos de ambos pueblos se depositen en la cuenta general y los alcaldes mantengan actualizado un post cada vez que recauden impuestos (mas facil de lo que parece).

La verdad es que hay posibilidad para que un pueblo utilice el plugin y el otro haga los impuestos manualmente. En todo caso, los impuestos son algo trabajosos y nada "simples" como en pol. Introduzco la idea de que quizás es más facil gestionar cuentas públicas usando las herramientas de pol que las del plugin.

[url=https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9B%81-quicktax-%E2%9B%81.96495/]El plugin es este, por cierto, y estais invitados a revisarlo.[/url]

 1      Orden: Fecha | Votos 6 mensajes en este hilo creado hace .
221993 Chiribito
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#Viendo las opciones, creo que la mejor de todas es cantidades fijas por rango, uno por pueblo, y llevar un apunte manual de entradas y salidas.

225310 Theomore
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#¿Y se puede cobrar diferente en ambos pueblos?

Digamos que la Mancomunidad cobra al patrimonio y Aurora cantidades fijas.

203938 Byzantium
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#No lo tengo claro. Lo revisaré mañana

203938 Byzantium
+0

#Desgraciadamente el impuesto por rango no funciona como yo pensaba razonable, sino que es una especie de impuesto progresivo al patrimonio. "Rango" se refiere a la cantidad de dinero que tiene el usuario.

Para poder mantener dos pueblos con economias diferentes tal y como funciona el plugin, la única manera es ejecutando un comando para cada usuario del pueblo. Salvo que me esté perdiendo una forma concreta de ejecutarlo, existe solo una forma de hacerlo y la cantidad de % es la misma. 

Lo más razonable tal y como funciona el plugin es aceptar que ambos pueblos forman parte de un mismo país y se tienen que poner de acuerdo en materia económica. Esa es la manera de utilizar el plugin tal y como está diseñado.

Opciones son:
a) aceptar ese marco y jugar a ponerse de acuerdo con los impuestos
b) no aceptar ese marco y tomar impuestos manualmente con las limitaciones que implica
c) no utilizar el plugin y olvidarse de los impuestos
d) no utilizar el plugin y buscar un plugin nuevo con el que jugar.

er @Chiribito @theomore

225310 Theomore
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#Visto así, quizás podríamos pagar impuestos aquí. Usar cuentas separadas y luego, por mediación de los OP, convertir el dinero de Pol en dinero de allí.

221993 Chiribito
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#Siendo así, igual mejor aparcar el tema impuestos por ahora. Quizás si diseñásemos una institución de ámbito global, un rey por ejemplo, que fuese quien recaudase los impuestos y repartiese lo recaudado según habitantes, o según proyectos, o concursos ciudadanos, o ...

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