POL
223281 kendel
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¿Abrimos la economía?

Mi propuesta es básicamente poner un ejemplo de 1 o 2 monedas y obviamente los cargos que están ocupados el mismo valor, de cara a que cualquiera que vaya entrando vaya juntando unas monedillas y se puedan poner en marcha proyectos como el de JotaKMix y dotar de economía cruzada a Minecraft.

Dejaré abierto este hilo por 48 horas para que todo el mundo pueda dar su opinión tanto a favor como en contra y después iniciaré un referéndum para aprobarlo.

Queda claro que está sería en todo caso una medida temporal hasta que haya un auténtico gobierno que tome las medidas económicas que considere oportunas.

1  2      Orden: Fecha | Votos 15 mensajes en este hilo creado hace .
224752 Zokaar
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#[quote=Chiribito] Ya, pero estamos en el mismo punto, [color=#111111][size=2][font=Arial, Helvetica, sans-serif]¿Para que necesito yo, ciudadano de Pol, que la economía esté cerrada y todas las monedas bien guardaditas en la cuenta del gobierno?[/font][/size][/color]

[color=#111111][size=2][font=Arial, Helvetica, sans-serif]Técnicamente es mejor, pero mejor hasta cuando? así para siempre? se abre algún día? no se abre?, cuándo?, cómo?...[/font][/size][/color] [/quote]


Exactamente. Esas son las preguntas. 

Cuando, como, porqué y para qué.

224752 Zokaar
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#Paso a hacer propuesta un poco más concreta de cómo abriría yo la economía en POL, teniendo en cuenta la actividad actual y creo que quizá podría ser compatible con Minecraft siguiendo la idea del [url=https://pol.virtualpol.com/foro/general/minecraft-y-economia%3A-peligros/]hilo de byzantium[/url]. 

Son dos premisas muy sencillas: 

1 - [b]Limitar la masa monetaria total de POL[/b] a muy pocas monedas. Tenemos la suerte que las monedas de POL tienen decimales. Yo propondría que la masa total de POL [b]sean 100, quizá 500 monedas. [/b]Totales, no 100k ni 500k. 100 y punto. 

2 - Que[b] no haya sueldos diarios automáticos por proceso.[/b] Se establece recompensas por acciones dentro de POL. Y se limita por norma los abusos malintencionados. 

Por ejemplo, si se establece 1 moneda por kick (cargo policía), si el Policía empieza a kickear simplemente para cobrar, está claro que es un abuso o un "aprovechamiento malintencionado del sistema". 

Con estas dos normas tan simples, generamos escasez de monedas (es decir, le damos valor), y al mismo tiempo evitamos que se puedan atesorar monedas "simplemente por conectarse".

Esto creo que podría acercar más la moneda de POL a algun tipo de moneda en Minecraft. (lo desconozco porqué no soy usuario MC).

siir
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#@Kendel 

Creo que habría que modificar la manera en una cual se reparten las monedas (me refiero a los cargos). 

En lugar de que te den un cargo llamado "activo" donde te den monedas por entrar, yo lo que haría sería poner un submenú en la web donde tuvieras que entrar y darle a un botón que te asignase una cantidad de monedas al azar. 

Con esto se consigue que no haya tantas monedas, alguna gente no las cobra (por pereza o lo que sea) y solo las obtienen quienes verdaderamente las quiera. 

Además, le da un poco de gamificacion a la plataforma (por ejemplo si aparece la animación de una ruleta donde puedes ganar más o menos monedas). 

Evidentemente es una idea de desarrollo.

225310 Theomore
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#A mi me parece que abrir la economía ahora nos va a distraer de lo verdaderamente importante.

siir
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#[img]https://i.imgur.com/nCTLMlK.jpg[/img]
Los constituyentes de Pol cuando se piensan que por cambiar la constitución van a cambiar todo Pol

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