POL
203938 Byzantium
+1

Debate Minecraft

Si vamos a tirar con la relación minecraft-pol y tener algún tipo de [b]poder político en minecraft[/b] habría que decidirse por unos puntos básicos a partir de los cuales desarrollar. Propongo lluvia de ideas y votación posterior. Doy ejemplos que no son nada vinculantes:

- Sistema asambleario "todos los jugadores tienen un voto y todos pueden proponer normas"- democrático pero menos juguetón

- Sistema asambleario por pueblos "los jugadores se dividen 'libremente' en pueblos que tienen distintas normas y deciden de forma asamblearia" Quizás se puede añadir a eso algunas normas supremas globales.

- Sistema presidencial "un solo jugador es votado presidente y pone las normas a placer"

- Sistema constitucional "con su separación de poderes y todas sus cositas típicas".

Y en ese sentido invito a @Theomore @kendel @chuchi @lucho1207 @chiribito @onii_chan @Palau

y no sé quien más si se me olvida alguien.

un [b]posdata importante es que esto no implica que este sistema incluya a POL o deje de incluir a POL. Creo que podemos hablar de "Qué sistema político puede funcionar en minecraft" y luego hablar de "en qué grado ese sistema político involucra a POL"[/b]

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201137 Shrewd
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#Si cada vez que se haya una nueva versión se reinicia... mal vamos. ¿De qué sirve invertir tiempo entonces?

201659 Palau
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#Yo no he dicho que se reinicie cada vez que haya una nueva versión. He propuesto que se reinicie ahora, puesto que POL también está en fase de reinicio, y podemos crear algo verdaderamente bonito desde 0 :D

203938 Byzantium
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#Es evidente que hay una mayoria de personas que han puesto mucho tiempo en el juego que quieren mantener el mismo mundo.

Y eso esta bien. Seguramente es lo correcto. Por mi podemos aceptarlo ya como hecho.

Al mismo tiempo, y sobre todo si mantenemos el mismo mundo.

[b]Va a resultar necesario obligarnos a hacer ciertas cosas alli donde vivimos. Algunas personas tendrán que dejar de vivir solas. Otras tendrán que abandonar sus lugares donde viven. Otras tendrán que edificar cosas que igual no siguen sus planes y ver limitada su capacidad de crecimiento económico.[/b]

[b]Si reiniciamos, es más facil hacer eso porque hay menos apego.[/b]

[b]Pero si no reiniciamos, debemos ser capaces de hacer esas cosas. O no es posible hacer un minecraft interesante que dure más de dos semanas de interacción.[/b]

201137 Shrewd
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#Obligarnos... Eso suena bien.

https://www.3djuegospc.com/rpg/minecraft-1-8-promete-cambiar-radicalmente-generacion-mundo-conocemos-primeros-detalles/amp

Nada cuando saquen la 1.8 ya metemos otro reinicio si eso...

203938 Byzantium
+0

#[url=https://pol.virtualpol.com/doc/ley-fundamental-de-minecraft]https://pol.virtualpol.com/doc/ley-fundamental-de-minecraft[/url]

[url=https://pol.virtualpol.com/perfil/Theomore]a @[b]Theomore[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/kendel]@[b]kendel[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/chuchi]@[b]chuchi[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/lucho1207]@[b]lucho1207[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/chiribito]@[b]chiribito[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/onii_chan]@[b]onii_chan[/b][/url] [url=https://pol.virtualpol.com/perfil/Palau]@[b]Palau[/b] @Alphaville @Dunkelzahn [/url]

y cualquier otro que quiera jugar.

Aqui hay una "norma fundamental" que podría funcionar para un sistema de pueblos.

Cosas:

- Es de pueblos, no de ciudad grande. Yo la verdad es que 100% auguro que más de uno le va a costar abandonar donde vive. Al menos viviremos en dos sitios. Quizás en tres, quien sabe.

- No tiene sanciones. Funciona por "voluntad". Podemos poner sanciones. No quería ponerlas yo ahí sin consultar.

En cuanto a plugins, y esto es tema de kendel y Shrewd, yo creo que deberiamos poner un plugin de ciudades y protección (hay decenas) que haga areas de protección grande para cada pueblo y que solo los del pueblo puedan modificar bloques y abrir cofres en esas zonas. Es un plugin intrusivo respecto al vanilla al que estamos acostumbrados PERO habilita temas de gestión y evita los robos. Las personas que vivan juntas deberán confiar.

Todo eso, si os gusta aunque sea un poco la propuesta. Y si, es totalmente modificable. Pero aún no veo lo de "vivir todos en un solo sitio". Sobre todo porque mucha gente estará en desacuerdo conque "ese sitio sea el pueblo del centro"... consecuencias de no querer reiniciar. Cosa que, de nuevo, es razonable. Pero no por ser razonable deja de tener consecuencias negativas.

para todo lo de sancionar y asegurar el cumplimiento de las normas o incluso para las normas globales podríamos poner un rey. La cosa yo creo quizás sería esperar un poco para hacer eso. Por ahora sin rey y cuando estemos actvos viviendo en un par de pueblos o tres, entonces poner rey y hacer todo lo de cooperar y rolear.

203938 Byzantium
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#Perdona ahora si @Shrewd

224360 Hermes
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#Nostámal. Nada mal. I like it.

Solo que tal y como está escrito el art. 2, parece que no deba aplicarse a un servidor pre-existente. Y yo dejaba la puerta abierta al administrador para que pudiera crear legalmente algún que otro usuario en el servidor. Por ejemplo, ya lo hizo para crear tutoriales para que Alphavile se pudiera conectar, y tampoco podemos prever que tipo de testeo se necesitaría para un plugin u otro.

200430 Onii_Chan
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#Yo propongo que cada uno se cense en un pueblo, luego puede seguir haciendo cosas en su sitio solitario o donde quiera pero con la obligación de pasar al menos x tiempo en el pueblo de origen, trabajando en mejoras u obras públicas.

203938 Byzantium
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#Estaría bien que no hiceramos muchas cosas en sitios solitarios, por lo general. Al final el objetivo es estar juntos, ayudarnos y molestarnos.

200430 Onii_Chan
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#Tambien es cierto... proque ahora yo no se si irmr ya a la momtaña porque si sigo aqui al final me comunicare por el supsuelo con todas las casas.

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